NOUS INSCRIVONS DU TEXTE À MÊME LE SOL D’UNE FERME DANS L’UNIVERS PAISIBLE DU JEU STARDEW VALLEY.

Max-Émilien Marques

Marilou Francis

Gabriel Tremblay-Gaudette
Description du projet
Stardew Valley est un jeu aussi permissif que peu directif; on peut y accomplir un grand nombre d’activités qui nous sont proposées (l’agriculture au premier titre, mais aussi la socialisation, l’exploration, l’aménagement domiciliaire, etc) mais on ne se fait pas contraindre ou obliger à effectuer une quête précise; aucun état de fin de partie ne vient définitivement marquer la victoire au terme de notre expérience de jeu. En ce sens, l’espace de jeu à l’esthétique rétro et à la jouabilité paisible créé par Eric Barone est un terreau fertile pour l’écriture de textes sous le mode du land art numérique. C’est précisément ce qui constitue le coeur de notre projet intitulé Stardoux.
Les inscriptions pratiquées à même le sol et déployées sous la forme de plantes et d’objets que le jeu met à notre disposition commentent certains aspects de notre expérience de jeu. Faire jaillir du sol de la verrière des double obèles, écrire « tempus fugit » comme commentaire sur notre rapport à ce qui constitue la principale contrainte faisant figure d’obstacle dans Stardew Valley – à savoir, le temps -, utiliser « assidûment » comme adverbe pour caractériser l’énergie déployée à faire advenir notre écriture sur notre ferme, sont autant de manières de parler du jeu à même le jeu.
En mars 2024, Eric Barone, créateur de Stardew Valley, a mis en ligne la version 1.6 de son jeu. Puisque la partie multijoueurs ayant permis de créer des artefacts pour le projet Stardoux a été créée dans la version 1.5.6 et reposait sur plusieurs mods développés pour cette version, nous avons perdu accès à une sauvegarde où notre ferme commune disposait de ressources quasi-illimitées. L’apparition d’une nouvelle version du jeu a donc fermé la porte au développement d’artefacts supplémentaires pour ce projet.
CAPTURES D’ÉCRAN
GIFS
Documents de protocole
Journal de bord
Le journal de bord du projet Stardoux a été complété par Max-Émilien Marques puis par Gabriel Tremblay-Gaudette à mesure que le projet prenait forme.
Journal de développement
Le journal de développement a été moins utilisé dans le cadre ce projet, on retrouve des éléments qui auraient pu s’y trouver dans le journal de bord. On peut tout de même y apercevoir apparaître des considérations esthétiques.
Journal de production
Le journal de production contient un guide de bonnes pratiques et des consignes à respecter au moment de faire des installations de land art agricole dans Stardew Valley. Les résultats des calculs effectués afin d’avoir les bonnes ressources pour chaque installation sont également consignées dans ce document.
