Jardins chronophages

Nous faisons jaillir des textes sur les territoires de fermes du robot Rusty. 

Nous faisons jaillir des textes sur les territoires de fermes du robot Rusty.

Priscillia Mateus

Alexis L’Étoile

Gabriel Tremblay-Gaudette

Léa Rose Tremblay

Description du projet

Dans la foulée du projet Stardoux, il est venu à l’idée d’autres membres de continuer l’exploration de création d’installations botaniques au sein de jeux permettant la cultivation de jardins numériques.

Pour ce projet, nous nous sommes tournés vers Rusty’s Retirement, un jeu développé par l’éditeur Mister Morris Games et qui fait suite au Metroidvania Haiku The Robot. Rusty est un robot fraîchement retraité qui s’adonne au jardinage, une activité typique de cette période de la vie. Rusty effectue plusieurs tâches liées à son activité de jardinage (planter des graines, arroser des plantes, les récolter, les convertir en biocarburant, construire de nouveaux bâtiments) mais rapidement, il s’emballe et son petit projet prend de l’ampleur : il construit des plus petits robots qui sous-traitent son activité et la production du jardin (maintenant devenue ferme) s’automatise graduellement, visant une optimisation de son jardinage.

L’espace du territoire où il est possible de faire pousser des plantes (une bande de terre qui s’affiche sur seulement une portion de l’écran lorsqu’on joue au jeu, de manière à ce que l’activité ludique accompagne notre activité informatique principale) est investi par les membres du Collectif afin d’y faire émerger des textes dans des directions et thématiques variées.

De manière à faciliter la création de messages, un des membres du Collectif a créé des sauvegardes de parties poussées à un stade de développement avancé et qui peuvent être déposées sur le disque dur de tout autre membre intéressé à produire des artefacts, de manière à pouvoir écrire des textes sur un territoire maximisé sans avoir à jouer au jeu pendant des heures.

JE RECONNAIS

JE RECONNAIS

TES PAS

TES PAS

QUE FONT VRAIMENT

QUE FONT VRAIMENT

CES MACHINES

CES MACHINES

JE RECONNAIS TES PAS QUE FONT VRAIMENT CES MACHINES

Archive vidéo de la performance

Documents de protocole

Journal de bord

Le journal de bord pour ce projet contient beaucoup de notes à propos du jeu et des remarques quant au processus de création des artefacts.

Journal de développement

Le journal de développement contient des réflexions à propos des modalités d’insertions de texte et des leçons tirées du projet Stardoux.

Journal de production

Le journal de production s’ouvre sur des conseils généraux à propos de l’écriture de texte, un modèle d’alphabet à reproduire au moment d’écrire des textes, une explication sur la création des parties-canevas permettant d’installer sur son ordinateur une partie avancée afin de commencer à écrire dans le jeu sans avoir à jouer au jeu pendant des heures, et la liste des phrases à utiliser pour produire des artefacts.